Proteger construções de jogadores contra destruição — acidental ou proposital — é uma das primeiras configurações que qualquer servidor Minecraft precisa ter. O WorldGuard é o plugin mais estabelecido para esse propósito, e este guia cobre desde a instalação até a criação das primeiras regiões protegidas.
O que o WorldGuard faz
WorldGuard permite criar "regiões" — áreas delimitadas do mundo com regras próprias, como bloquear destruição de blocos, impedir PvP, ou restringir quem pode entrar. Cada região pode ter configurações completamente diferentes das demais.
Instalação
- WorldGuard depende do WorldEdit, então instale os dois plugins (baixe ambos do site oficial do EngineHub)
- Coloque os arquivos .jar na pasta
plugins - Reinicie o servidor
- Os arquivos de configuração serão gerados automaticamente na primeira execução
Criando sua primeira região
O processo básico para proteger uma área envolve:
- Selecionar dois pontos opostos da área desejada com um machado de madeira (ferramenta padrão de seleção do WorldEdit)
- Rodar o comando
/rg define nome-da-regiaopara criar a região com base na seleção - Definir o dono da região com
/rg addowner nome-da-regiao NomeDoJogador
Flags: o coração da personalização
Flags são as regras específicas de cada região. Alguns exemplos comuns:
| Flag | O que controla |
|---|---|
build | Quem pode colocar/quebrar blocos na região |
pvp | Se combate entre jogadores é permitido |
mob-spawning | Se mobs podem nascer naturalmente na região |
use | Se jogadores podem interagir com portas, alavancas, baús |
Exemplo de comando para bloquear PvP em uma região: /rg flag nome-da-regiao pvp deny
Dica: crie uma região global cobrindo o spawn inteiro com build deny, e libere áreas específicas por cima dela para os jogadores construírem. Regiões sobrepostas seguem prioridade configurável, permitindo esse tipo de estrutura em camadas.
Regiões aninhadas e prioridade
É possível ter regiões dentro de outras regiões, cada uma com suas próprias flags. Quando há sobreposição, o WorldGuard usa um sistema de prioridade numérica para decidir qual conjunto de regras prevalece — regiões com prioridade mais alta sobrepõem as de prioridade mais baixa na área em comum.
Dando controle aos próprios jogadores
Em servidores onde jogadores compram ou ganham terrenos, é possível dar a eles permissão para gerenciar suas próprias regiões (adicionar amigos como membros, ajustar algumas flags), sem precisar de intervenção de um administrador para cada pequena mudança — usando o sistema de "owners" e "members" do próprio WorldGuard.
Erros comuns
- Esquecer de instalar o WorldEdit: o WorldGuard não funciona sem ele
- Regiões sobrepostas sem prioridade definida: pode gerar comportamento inconsistente e confuso
- Não testar as flags após configurar: sempre vale testar como um jogador comum antes de considerar a região pronta