Proteger construções de jogadores contra destruição — acidental ou proposital — é uma das primeiras configurações que qualquer servidor Minecraft precisa ter. O WorldGuard é o plugin mais estabelecido para esse propósito, e este guia cobre desde a instalação até a criação das primeiras regiões protegidas.

O que o WorldGuard faz

WorldGuard permite criar "regiões" — áreas delimitadas do mundo com regras próprias, como bloquear destruição de blocos, impedir PvP, ou restringir quem pode entrar. Cada região pode ter configurações completamente diferentes das demais.

Instalação

  1. WorldGuard depende do WorldEdit, então instale os dois plugins (baixe ambos do site oficial do EngineHub)
  2. Coloque os arquivos .jar na pasta plugins
  3. Reinicie o servidor
  4. Os arquivos de configuração serão gerados automaticamente na primeira execução

Criando sua primeira região

O processo básico para proteger uma área envolve:

  1. Selecionar dois pontos opostos da área desejada com um machado de madeira (ferramenta padrão de seleção do WorldEdit)
  2. Rodar o comando /rg define nome-da-regiao para criar a região com base na seleção
  3. Definir o dono da região com /rg addowner nome-da-regiao NomeDoJogador

Flags: o coração da personalização

Flags são as regras específicas de cada região. Alguns exemplos comuns:

FlagO que controla
buildQuem pode colocar/quebrar blocos na região
pvpSe combate entre jogadores é permitido
mob-spawningSe mobs podem nascer naturalmente na região
useSe jogadores podem interagir com portas, alavancas, baús

Exemplo de comando para bloquear PvP em uma região: /rg flag nome-da-regiao pvp deny

Dica: crie uma região global cobrindo o spawn inteiro com build deny, e libere áreas específicas por cima dela para os jogadores construírem. Regiões sobrepostas seguem prioridade configurável, permitindo esse tipo de estrutura em camadas.

Regiões aninhadas e prioridade

É possível ter regiões dentro de outras regiões, cada uma com suas próprias flags. Quando há sobreposição, o WorldGuard usa um sistema de prioridade numérica para decidir qual conjunto de regras prevalece — regiões com prioridade mais alta sobrepõem as de prioridade mais baixa na área em comum.

Dando controle aos próprios jogadores

Em servidores onde jogadores compram ou ganham terrenos, é possível dar a eles permissão para gerenciar suas próprias regiões (adicionar amigos como membros, ajustar algumas flags), sem precisar de intervenção de um administrador para cada pequena mudança — usando o sistema de "owners" e "members" do próprio WorldGuard.

Erros comuns

  • Esquecer de instalar o WorldEdit: o WorldGuard não funciona sem ele
  • Regiões sobrepostas sem prioridade definida: pode gerar comportamento inconsistente e confuso
  • Não testar as flags após configurar: sempre vale testar como um jogador comum antes de considerar a região pronta