Em uma rede de servidores Minecraft com proxy, existe um ponto de segurança frequentemente esquecido: os servidores de jogo por trás do proxy continuam, por padrão, aceitando conexões diretas de qualquer pessoa — não só do proxy. Restringir isso por IP fecha uma brecha real.
O problema de deixar os back-ends abertos
Se um jogador descobrir o endereço direto de um servidor de jogo (em vez do endereço do proxy), ele pode se conectar diretamente a esse servidor, contornando qualquer verificação ou lógica que o proxy deveria aplicar antes de rotear a conexão. Isso pode incluir bypass de whitelist, de autenticação, ou de qualquer lógica de balanceamento de carga.
Como funciona a restrição por IP
A ideia central é simples: os servidores de jogo devem ser configurados para aceitar conexões apenas do IP do proxy (geralmente o próprio localhost, se proxy e servidores de jogo estiverem na mesma máquina, ou um IP interno específico se estiverem em máquinas diferentes na mesma rede privada).
Duas situações comuns
- Proxy e servidores na mesma máquina física: os servidores de jogo podem ser configurados para escutar apenas em endereços locais (como 127.0.0.1), tornando-os invisíveis para qualquer conexão externa à própria máquina.
- Proxy e servidores em máquinas diferentes, mesma rede privada: nesse caso, os servidores de jogo devem aceitar conexões apenas do IP interno do proxy, e um firewall ou lista de IPs permitidos deve bloquear qualquer outra origem.
Não esqueça o firewall: configurar o servidor para "preferir" conexões do proxy não é suficiente por si só — é necessário um firewall ativo bloqueando outras origens, ou a restrição pode ser contornada por quem souber especificar manualmente o IP e a porta do servidor de jogo.
E os bancos de dados?
A mesma lógica se aplica com ainda mais rigor a serviços de banco de dados (MySQL, MariaDB, Redis) usados pela sua rede: eles nunca deveriam estar acessíveis publicamente pela internet, apenas pelos servidores internos que realmente precisam se conectar a eles. Um banco de dados exposto publicamente é uma das formas mais comuns de comprometimento de dados de jogadores.
Como testar se a restrição está funcionando
Depois de configurar, tente se conectar diretamente ao IP e porta do servidor de jogo (não ao proxy) a partir de uma rede externa. Se a conexão falhar ou for recusada, a restrição está funcionando. Se você conseguir se conectar normalmente, a configuração de IP ou o firewall ainda precisam de ajuste.
Isso vale só para redes grandes?
Não necessariamente. Mesmo uma rede pequena com dois ou três servidores atrás de um proxy se beneficia dessa prática — o risco de bypass existe independentemente do tamanho da rede, e a configuração não é significativamente mais complexa para poucos servidores do que para muitos.